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在“二次元”中找到与父辈的精神通衢
作者:     文章来源:     发布于:2016-12-02     阅读量:23980
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  动画片《那年那兔那些事儿》等一批传递主流价值观的视频作品走红网站,折射网生代青年的自我成长

  在“二次元”中找到与父辈的精神通衢



  动画片《那年那兔那些事儿》上甘”一集中,防空洞中的志愿军战士唱起了《我的祖国》。动画片中的兔娃娃既是各个时期英雄,又是在各行各业中默默奋斗的普通人,他们共同守护着“中华家”。
  在用户过亿、以17岁以下人群为主体的Bilibili视频平台(以下简称B站)上,一些关注传统文化与历史的原创内容长期霸占了热榜前列。讲述父辈、祖辈奋斗经历的国产原创爱国主义动画片《那年那兔那些事儿》甚至成了爆款,引发弹幕无数;还有不少普及传统民族文化的原创视频也成为B站的人气产品……
  业内人士认为,网生代们用自己的方式向现实与传统致敬,是源自他们对中华文化的自觉与自信。与之前认为小孩子爱看迪士尼或日本动漫是通过虚拟动漫文化逃避现实与历史的传统观念不同,新一代网民因对大国文化的骄傲和热爱走到了一起,并且通过年轻化的语言特点与审美趣味,将传统文化传承下来、推广开来。
  几十所高校学生纷纷“报到”
  日前,动画片《那年那兔那些事儿》第三季应景地登陆了网络视频平台与观众见面。去年,这部动画作品一被推上B站便吸引弹幕无数,据某媒体的不完全统计,动画片单单第一季的播放量就突破了1800万次,弹幕总数更是超过56万条,其火爆程度甚至超越了不少热门日本动漫。其间,动画片还得到了共青团中央官方微博的推荐,更是点燃了这股爱国主义小高潮。
  与以往爱国主义题材影视作品庄严肃穆的宏大叙事风格不同,《那年那兔那些事儿》的最大吸引力是采用了网生代喜爱的“萌化”画风。各个国家被拟化成各种Q版小动物,比如中国是兔子、美国是鹰、印度是白象、苏联是毛熊等等,角色互相之间也常常以“X酱”“X君”“亲”这类动漫粉熟悉的叫法互称,而动物们打起仗来基本就是打作一团或者相互拍个板砖。网友评论,该剧真正吸引人的不是动画效果有多好,而是用温暖的笔触讲述了那些默默为祖国付出甚至牺牲的个体的故事,调动起青年人内心深处那份对父辈与历史的认同感。在抗美援朝期间,小兔子化身为冰天雪里坚守阵地的战士;面对国外的威逼利诱,他们是毅然回到一穷二白祖国的科学家们……软萌的动物主人公,演出的却是一幕幕顶天立地、铁骨铮铮的英雄形象。
  在动画片观看过程中,不少网友通过弹幕普及起了历史背景与军事知识,更多弹幕则成了网友强烈情感的宣泄口。其中一幕,科学家小兔子们夜以继日地拨动着算盘,以“一遍不行算两遍”的毅力在两年中硬是搞清了“蘑菇弹”(原子弹)的设计原理,弹幕中向先辈致敬的工科生们纷纷打出自己的专业与学籍号,全国几十所高校的大学生齐齐“报到”,热血的弹幕甚至淹没了画面,90甚至95后的学生们用他们这代人特有的方式,向前辈科学家们“立正敬礼”。
  一位网友说,《那年那兔那些事儿》是与自己89岁的爷爷一起看的,爷爷是参加过抗美援朝的老兵,观看时祖孙俩常常一同落泪,没想到一部动画片竟成了两代人了解彼此的桥梁。可以说《那年那兔那些事儿》的成功在于其通过时髦的“二次元”语言打捞起了真实历史中的感动,为青年人与父辈之间找到了一条精神的通衢。
  网生代
  拥有文化自信和创造力的一代人
  《那年那兔那些事儿》等一批具有人文情怀与文化含金量的视频内容的走红,其实是在为以90后、00后为代表的网络新生代们正名,也在为被娱乐市场伪造的青年审美趣味正名。这一代年轻人其实是真正拥有文化自信和创造力的一代人,在精神文化领域的诉求十分强烈。
  在B站每天更新的内容中,90%是自制或者原创的视频,除了《那年那兔那些事儿》外,年轻人致敬传统与历史的案例还有很多。比如B站的“镇站之宝”便是一位网友自己录制的古筝弹奏视频,在这个点击量突破1100万的原创视频中,演奏者用传统的古筝弹出一首虚拟二次元偶像初音未来演唱的舞曲《千本樱》,演奏者手速极快,近5分钟的舞曲,一气呵成,充满现代动感,不少网友发出弹幕表示“全程高能”、“被这个视频带入了古筝坑”(网络用语“坑”,指对某事物入迷、沉醉其中不能自拔)。“古筝文化”并非个例,目前B站已经有7000多种热门的文化圈,其中不少与传统文化有关,如布袋戏爱好者云集之小型社区。

  网生代群体刚开始积累经济实力并建立起话语权的时候,曾有文化学者担忧,“要什么,给什么”式的网络流行文化会对年轻一代产生不良影响,一味迎合讨好导致去价值化的低俗取向。然而,事实证明,新一代网民已经在网络海量信息梳理中逐渐完成自我成长、自我完善,并利用网络平台的参与感和互动性,对流行文化产品进行积极地反向筛选,让正能量茁壮成长。





生活看台


  像糖果贩卖机一样分发故事




  无论是在都市森林里挤地铁打出租车,还是踏上漂洋过海的漫长旅途,人们的肉体一旦被困在路上,永远最害怕患上两种病:社交尴尬症和无聊恐慌症。万一手机被玩到电量不足,读书环境很糟糕,你又不乐意和同车的陌生旅客搭讪,同话不投机的出租车司机喋喋不休,这该如何熬过度秒如年的枯燥时光呢?此时此刻,你需要一个便捷的旅途娱乐产品。一点小小的创意心思,也许就能迅速拯救“断档期”的大脑。
  从前外出旅行,人们渴求阅读新讯息,也许会去报刊亭里购买一堆杂志、报纸,捧着一摞厚纸搜罗字里行间的趣味。而前两年,有两个机智的法国人想出更美妙的点子——他们发明了一台火车站里的“故事分发机”。ChristopheSibieude和QuentinPleplé本是一家公司的雇员,某天站在传统的糖果自动贩卖机前,ChristopheSibieude忽然受到启发:除了买零食,是否可能存在更棒的方式来打发时间呢?
  自动分发短篇故事好了!两人一拍即合。
  他俩在法国格勒诺布尔市成立了ShortEditions公司,于当地火车站推出全世界第一台“故事分发机”。这个创意立马火了,不仅颇受格勒诺布尔市民推崇,还逐渐蔓延到法国其他城市。每台“故事分发机”如自动售货机一样矗立在火车站,机器上有三个标有阅读时间选项的按钮:1分钟,3分钟或5分钟。乘客选定阅读时长后,机器便“吐出”了一篇篇短篇故事。印刷故事的纸张如收银小票一般窄窄长长、质地轻薄,便于乘客阅读和保存。“故事分发机”随机印刷的故事由ShortEdition社区撰写,包括诗歌和其他形式的短篇实验小说。ShortEditions公司成立后,每天还有众多志愿者向网站投稿,用户们给他们的故事打分,最受好评的故事就会光荣入选火车站的“故事分发机”。
  想象一下,在通往未知旅途的火车站,你能欣赏到他人亲笔撰写的小故事。且不说手里的信息何等新奇,饱含人情温度的撰写就足够动人。我们与作者素不相识,因一场偶然,走进他们笔下的人生百态,参与每一个故事的起承转合。这样的旅程尚未正式开启,起点就已精彩万分了吧?
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